第二十一章 隐藏的好感度系统-《玩家养成手册》


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    “看来不能轻易死亡。”赵道光说,“我还想去跑图呢。”

    “必须要小心。”王一鸣一脸慎重地说。

    看到他们这么重视,张然满意地点了点头。

    他还真怕玩家们把这里当游戏玩了,去秀操作与怪物战斗,一旦死亡,最少50能量值打水漂,他们现在承受不起这种损失,希望以后进来的玩家也会这么听话,珍惜生命,节省能量!

    “如果你们都明白了,那我开始说第三点需要注意的地方,这也是最重要的一点。”等到玩家不再议论后,张然继续说,“那就是,作为营地领导者,我和雷米的命令,你们要无条件服从,不得违背,同时,禁止在营地内打架、侮辱他人或者做出任何不雅及危险的行为,一旦发现将受到惩罚。”

    玩家们再次接到新的任务提示,大体内容仍然和张然说的相同,但是在最后有只有一行玩家们能够看到的备注。

    玩家的行为将影响其在营地内声望及npc好感度。

    声望和好感度直接决定了玩家能在营地、相应npc处接到的任务和购买到的物资。

    作为玩家在游戏内主阵营,当营地的声望降为仇恨时,将被永久踢出游戏。

    “靠,竟然有声望和好感度系统。”李泽再次第一个喊出来,“我就说,npc那么智能,这可是关系到任务和装……”

    他还没有说完,就见到赵道光态度大变。

    他一脸媚笑地望着张然和雷米,“两位管理者大人,我叫赵二狗,你们有什么事情请尽情吩咐,我可是很能干的,哪怕上刀山下火海,也义不容辞。为了营地的未来,为了我最崇敬的两位管理者大人,我愿意奉献出我的一切。”

    卧槽,这家伙好无耻!

    看到他这幅样子,其他玩家也纷纷反应过来,既然有声望和好感度系统,而且还可能涉及到任务、装备、职业等重要内容,那还等什么?

    赶紧舔npc,刷爆好感度啊!

    什么,你说节操呢?

    那玩意值几个能量币?

    再说,舔npc那能叫舔嘛?

    舔的又不是现实中的人!
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