第十五章 食物来源-《玩家养成手册》


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    总不能让玩家们带着头盔去战斗吧,这又不是假面战士!

    但没有也不行,太直接了,张然害怕吓到玩家,先用游戏头盔糊弄下,循序渐进地在变成什么游戏徽章和手表之类的东西。

    当玩家们进入游戏逐渐了接受这些黑科技之后,后续再推广其他黑科技实现虚拟现实交互,他们也会顺理成章的接受。

    ……

    张然窥了会儿屏,看着大家的反应,然后又想到了新问题。

    刚才光顾着察看地形、测试技能了,忽略了一个重要问题,对于玩家而言,两个世界中,他们的身体都是真实存在的。

    这种情况最爽快同时也可能是最麻烦的事情,就是吃饭。

    爽快的地方不用多说,可以多吃一顿。对诸位干饭人而言,还有什么比这更好的事情吗?

    麻烦的地方在于在战争世界中,张然没有食物能投食给玩家。如果靠雷米解决,就要花费能量,根据计算,每个玩家每日消耗最少5能量值,这可不是小数字,而且不吃东西也很违和。

    与他们对外,这是一款100%真实游戏的宣传不符。

    张然觉得有必要在第一批小白鼠玩家登陆前将其解决,尽量用战争世界内的原生食材。

    也就是说,要找到玩家们能吃的食物。

    这里必须值得一提的是,他之所以能想到这个关键问题,主要是因为雷米在他面前狼吞虎咽午饭的缘故:一份青酱蘑菇鸡肉一面、一份超大牛肉汉堡、一份莓果奶油芝士舒芙蕾松饼、一份薯条以及一杯现榨的橙子果汁。

    大家可以想象一下,一个萝莉美少女对着足够3-4人吃的食物风卷残云的画面。

    除再次感叹这个干饭神灵太能吃之外,张然心疼地还有钱。

    紧接着,他就想到了即将登入游戏的玩家们吃饭问题,心疼起能量消耗来。

    每人每天至少5能量!

    这可不是小数字啊!
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